层次
层次地形模型(LayerofDetails,LOD)是一种表达多种不同精度水平的数字高程模型。大多数层次模型是基于不规则三角网模型的,通常不规则三角网的数据点越多精度越高,数据点越少精度越低,但数据点多则要求更多的计算资源。所以如果在精度满足要求的情况下,最好使用尽可能少的数据点。层次地形模型允许根据不同的任务要求选择不同精度的地形模型。层次模型的思想很理想,但在实际运用中必须注意几个重要的问题:
1)层次模型的存储问题,很显然,与直接存储不同,层次的数据必然导致数据冗余。
2)自动搜索的效率问题,例如搜索一个点可能先在最粗的层次上搜索,再在更细的层次上搜索,直到找到该点。
3)三角网形状的优化问题,例如可以使用Delaunay三角剖分。
4)模型可能允许根据地形的复杂程度采用不同详细层次的混合模型,例如,对于飞行模拟,近处时必须显示比远处更为详细的地形特征。
5)在表达地貌特征方面应该一致,例如,如果在某个层次的地形模型上有一个明显的山峰,在更细层次的地形模型上也应该有这个山峰。
这些问题还没有一个公认的最好的解决方案,仍需进一步深入研究。
场地模型
场地模型所研究的任务是呈现场地内现有的地形及将要变更的地形,场地内和场地周边的整体环境,表现场地区域内的整体规划,以及场地内的自然、人文景观等。
沙盘模型的绿化景观你知道差异在哪里?
我们都喜欢花草树木,只有这样才能让我们真真切切的感受到大自然;而真实因为这样所以我们在建筑沙盘模型中我们都离不开绿化景观的体现;因为绿化景观能使建筑、模型更能引人注目;也正是因为这样沙盘梦想中绿化景观也是至关重要的;
绿化景观地域差异
有的沙盘模型在制作的内容不同,可能存在地域及色调上的差异,如沙盘模型展示的是地域之间的南北差异,那么在进行绿化景观设计时,要清晰的表达南北的气候造成的植被状态。
绿化景观绿化种类差异
沙盘模型的绿化植被有很多种,根据沙盘模型需要展示的内容及要求展示的主题进行规划设计。有些沙盘模型的绿化植被可能就只有草地和树木这两种绿化。
绿化景观表现形式的差异
沙盘模型在进行绿化时不仅只有绿色这一种表达方式,需要根据沙盘模型真实存在的场景进行展现及表达,华野模型制作的沙盘模型的种类一般以建筑模型为居多,在这个展示的内容中绿色的绿化方式的使用的多的。沙盘模型在绿化时还会使用素色、木色来进行制作。当然这些颜色表达的含义自然也是不一样的。
沙盘模型中的绿化差异就是要根据沙盘模型展示的内容进行沙盘模型的制作,真实的还原项目的内容,把项目内容清晰的传递给参观者。
沙盘模型在制作上加入先进的展示技术。让沙盘模型展示效果更加的光彩夺目。
地形模型
场地内的地形对建筑及景观的影响重大,也左右着建筑及环境艺术设计的主导方向。地形模型主要表现场地存在的高差变化、地势的陡峭或平坦。建筑和景观设计是利用地势顺势而为,还是破“旧”立新,可以通过直观的地形模型进行有效的参考和判断。